У цій статі я не буду писати усілякі терміни та іньшу лишню інформацію. Я потараюся якумога лекше пояснити, як налаштувати редактор. Коли ще я сам не знав як налаштувати свій редактор, шукав в інтернеті статю про налаштуваня редактора але він був мені не зрозумілий. Я уже й не пам'ятаю як навчився, але досить про мене дай еже перейдемо до теми. Для непонятливих пояснюю директорія HL це та папка куди ви встановили CS.
Що потрібно.
1.Скачати ZHLT компілятор. (Його можна найти у нас в каталогі файлів)
2.Звичайно і Velve Hammer Editor. (І цей редактор у нас е)
А тепер налаштуваня
Відкрийте редактор Tools->Options->Geme Configurations
У вас повино бути так:

Configurations:
CS - цю строку трогати не потрібно. (Так я знаю що у вас вона не CS але не трогайте це не обов'ясково.)
Game Data Files:
Нажміть ''Add'' далі зайдіть в деректорію HL->fgd->Counter-Strike та найтіть файл "Halflife-cs.fgd".
Дивимось нижче. (А це пропускаемо)
Geme Executable Drirectory, Mod Directory, Game Directory можна прпустити.
RMF Directiry
Сюда введіть ту папку у яку ви зберігаете своі карти.
Фууууууух половина роботи уже зроблена а тепер далі. Відкрийте вкладку "BuildPrograms".
Ось так:

Бачите CSG executable, BSP executable, VIS executable та RAD executable.
У папці з ZHLT копілятором е чотири файла з іменами csg.exe, bsp.exe, vis.exe, rad.exe. Вам потрыбно тільки показати редактору шлях до цих програмок.
У самому низу стрічка яка показуе редактору куди класти зкомпельовані мапи.